Don't Nodはジャンル別に企業を再編成します

Don't Nodはビジネス構造を変更しており、幸いなことに、解雇は必要ありません。

今後、フランスのスタジオは、RPG、ナラティブアドベンチャー、アクションアドベンチャーの3つの内部部門に分かれます。最初の2つはそれぞれBanishers: Ghosts of New EdenとHarmony: The Fall of Reverieによって代表されています。

先月、フランスの労働組合STJVは、Don't Nodが広範囲にわたる経営の誤管理と過労に苦しんでいると主張しました。これは「過酷な」再編成の代償であり、これがその最終的な成果のようです。

各部門は「独自の焦点」を維持すると言われていますが、CEOのOskar Guilbertは「アイデアの協力とクロスポリネーションが依然としてある」と保証しました。

現在、Don't Nodは2つのオフィスで7つのプロジェクトに取り組んでいます。パリチームはアクションアドベンチャータイトルを製作中であり、モントリオールチームはLost Records: Bloom & Rageを開発しています。

マーケティング最高責任者のSophie Filipによると、これらのプロジェクトはダブルAゲームとして請負されています。彼女はIGNに説明し、これらのプロジェクトは「異なる才能を集中させ、厳しい決断をしなくてもすむように願っている」と述べました。

Don't Nodのスタッフは以前、STJVに、スタジオが明確な目標を持たずにプロジェクトを始める傾向があると伝えていました。従業員はまた、多くの問題が上層部とスタッフとの対話能力の欠如から生じていると主張しています。

広報担当者はさらにGamesBeatにDon't Nodが同時製作のための内部パイプラインを「わずかに調整する」と伝えました。今後は「我々の才能の専門知識を最大限に活用するプロジェクトを優先し、(少なくとも)年に2つのゲームをリリースする」と述べています。

これにもかかわらず、Don't NodはTiny Bull StudiosやTolimaのKoiraのプロジェクトなど、外部パートナーからのゲームも出版する予定です。

この物語は以前、Sophie Filipの職名を誤って識別していました。現在、修正されています。